Dzisiaj o godzinie 17 otrzymaliśmy nowy snapshot naprawiający błędy. To znak, że update 1.6 zbliża się coraz większymi krokami. Lista zmian w rozwinięciu.
Naprawione błędy:
- Argument „team” nie działa z „!” dla innych graczy
- Problem tablicy punktów z ”seeFriendlyInvisibles”
- Konie potrafią wspinać się po drabinach
- Konie pasą się na blokach bez trawy (również pod wodą)
- Smycz łamie się podczas jazdy na koniu
- Nie da się przywiązać dzikich koni i źrebiąt
- Stackowane spawnery tworzą mnóstwo mobów-duchów
- Po zrzuceniu zbroi z konia traci ona ulepszenia
- Błąd spowodowany błędnym plikiem pack.png w paczkach tekstur
- Konie przestają być prowadzone, gdy w trakcie prowadzenie kończą jeść trawę
- Po ponownym uruchomieniu świata, nie można było ruszyć koniem, gdy wcześniej gracz na nim jechał
- Problem z poruszaniem się koni
- Konie nie poruszają się szybko w trybie kreatywnym
- Klawisz Shift blokował konie
- [Techniczny] IllegalStateException: Serwer próbuje aktualizować atrybuty nieżyjącej istoty
- Prędkość konia nie pozostaje stała
Linki do pobrania nowego launchera oraz serwerów znajdują się na stronie newsa na Mojang.com
PS: Newsy szybciej od konkurencji, newsy szybciej od MinecraftForum