Nowy miesiąc to nowe wyzwania i nowe wywiady, a także tematy ze świata sieci i całego Minecrafta. W dzisiejszym wywiadze przeprowadzę rozmowę z redaktorem naszej sieci – Mevistorem, który publikuje poradniki pisania modyfikacji. Zapraszam!
1) Jak natrafiles na nasza sieć?
Jakiś czas temu przez przypadek trafiłem na wzmiankę o grze Minecraft (już nie pamiętam gdzie), więc zacząłem szukać o niej więcej informacji. A jak to robi większość osób, jeśli nie wszystkie, wpisałem frazę w google i tak się zaczęło. Trafiłem na Minecraft.pl.
2) Co byś w niej zmienił?
Co zmienił bym w naszej sieci? Istnieje dużo pomysłów w mojej głowie dotyczących zmian jakie mogły by tu zajść. Ale większość nie ma większego sensu bytu. Nie tylko ja tą stronę tworzę. Ciężko mi na to pytanie konkretnie i jednoznacznie odpowiedzieć. W świecie nic nie ma idealnego i nie ma też idealnych sieci. W administracji siedzi rzesza wspaniałych ludzi z różnymi pomysłami, więc może bardziej otworzył bym się na ich pomysły i zaczął je realizować, choćby na próbę.
3) Jak zaczęła sie Twoja przygoda z programowaniem?
Tak naprawdę to sam do końca nie jestem pewny kiedy to było. Miałem wtedy może 10 – 12 lat, naprawdę nie pamiętam. W każdym bądź razie zaczęło się od Commodore C64. To dzięki niej w mojej głowie zaczęły pojawiać się pytania: „Dlaczego tak to działa?”. No i postanowiłem nauczyć się języka BASIC pod C64. Zdobyłem dwie książki i zacząłem pisać. Jak dziś pamiętam, gdy udało mi się zmieniać programowo kolor tła. Był to mój pierwszy program. Później przyszły kolejne języki, a programowanie wciągało mnie coraz bardziej, aż do takiego stopnia, że przestałem grać w gry, czy robić cokolwiek innego na komputerze.
4) Co sie stalo, ze otrzymaleś rangę redaktora?
Zawsze byłem wielkim zwolennikiem wolnego oprogramowania z otwartym kodem źródłowym. Często tworzyłem skrypty czy aplikacje, tak żeby inni mogli się z nich uczyć. Tak samo było z Minecraft;em. Gdy nauczyłem się już pisać mody pod Forge’a, postanowiłem podzielić się tą wiedzą z innymi. Założyłem temat na naszym forum i zacząłem pisać poradniki. Po pewnym czasie dostrzegł mnie jeden z redaktorów, SeeRazo i zapytał czy nie chciałbym wydawać tych tutorial’i na głównej stronie. Zgodziłem się, gdyż dla mnie była to kolejna opcja w rozpowszechnianiu wiedzy na temat pisania własnych modów. Tak zostałem redaktorem.
5) Prywatnie masz czas na gre w Minecrafta? Grasz na innych serwerach czy tylko tworzysz modyfikacje?
Prywatnie gram tylko na jednym serwerze, domowym. Wraz z narzeczoną mamy swój mały serwer na którym czasami, w wolnym czasie, gramy dla przyjemności. Ogólnie nasz serwer liczy trzech graczy. Na nim też testuje mody które piszę.
6) Programowanie to trudna sztuka czy można sie tego nauczyc samodzielnie w 24 godziny?
Na pewno programowanie nie jest czymś czego możemy nauczyć się w 24 godziny. W tak krótkim czasie możemy posiąść jedynie minimalną wiedzę i stworzyć coś w stylu „Hello World!”. Rozpoczęcie przygody z programowaniem to na początku wybór języka, później środowiska do pracy, a na końcu nauka samego kodu. Trzeba też posiadać dobrą wizualizację przestrzenną kodu. Potrafić wyobrazić sobie już w głowie jak nasz kod się zachowa i będzie działał. Oczywiście nie zawsze się to udaje. Tak, więc: „Programowania uczymy się przez całe życie, przez cały czas w którym programujemy”.
7) Co najbardziej denerwuje Cię w grze Minecraft i dlaczego?
Nad tym pytaniem nie muszę się nawet zastanawiać. Denerwuje mnie większość zmian które zaszły od wersji 1.7 oraz to w jaki sposób Mojang podchodzi teraz to rozwoju gry. Dlaczego? Rażące są dla mnie zmiany czysto programistyczne, np: silnika oświetlenia. Nie będę jednak wymieniał wszystkich bo lista była by długa. Zmiany te po prostu zepsuły efekt wizualny Minecraft’a. Jeśli chodzi o kierunek rozwoju gry, to moim zdaniem nie tędy droga. Dodawanie kolorowych obroży dla psów nie przyciągnie większej ilości graczy.
8) Jakie jest Twoje największe osiągniecie i klęska jeśli chodzi o programowanie?
Największe osiągnięcie to: wygranie konkursu na najlepszy program, dzięki czemu znalazłem się w gronie 16 najlepszych programistów w Polsce w wieku 15 – 20 lat (to było 9 lat temu). Największa klęska to: jak na razie nie doświadczyłem tego i mam nadzieję, że nic takiego się nie zdarzy.
9) Otrzymujesz na 24 godziny dostęp do rdzenia gry Minecraft, co zmieniasz, a co pozostawiasz bez zmian, dlaczego tak?
No i tutaj odniosę się do pytania numer 7. Poczynił bym zmiany kodu, które Mojang wprowadził w wersji 1.7 (oczywiście te programistyczne, psujące jak dla mnie efekt wizualny gry). Reszta mogła by pozostać.
10) Juz niedługo szykuje sie kolejny wywiad, kogo Twoim zdaniem powinienem w następnej kolejnosci przepytać?
Ciężki wybór! Moim zdaniem powinien to być Chormon, nasz moderator forum. Człowiek, który pozwolił mi kiedyś poczuć jak to jest dostać warn’a. Jest cichy, ale za to gdy potrzeba potrafi się udzielić, pomóc czy doradzić. No i oczywiście jak Chuck Norris pilnuje porządku na naszym forum!
I to by było na tyle. Dziękuje Mevistorowi za poświęcony czas.
Jeśli jest coś co jeszcze was interesuje to możecie pisać swoje pytania w komentarzach.