Z tygodnia na tydzień dostajemy coraz więcej informacji odnoście wersji 1.8. Pojawiają się zdjęcia, teksty, domysły a w tym artykule postaram się przybliżyć się wam wszystkie zapowiedziane nowości, które przetestujemy zapewne dopiero za rok
Nowe Bloki:
Zacznijmy od rzeczy najważniejszej, czyli nowych bloków, które na pewno ujrzą światło dzienne już w najbliższym snapshocie. Pierwszym z nich jest zapowiedziany już kilkanaście dni temu blok granitu, a będzie on wyglądał tak:
Jak na razie nie wiele o nim wiemy, Jeb napisał, że będzie powstawał z połączenia bruku oraz kwarcu, ale nie wiadomo czy będzie występować również naturalnie. Kolejną potwierdzoną informacją jest występowanie granitu w dwóch wersjach surowej (patrz obrazek wyżej) oraz przetworzonej:
Kolejnym blokiem, który Jeb zaprezentował na swoim Twitterze jest Blok Szlamu. Będzie on wyglądał prawdopodobnie tak:
Blok jest bardzo ciekawy nie tylko z powodu swojej zaawansowanej, półprzeźroczystej budowy, ale też właściwości jaką przypisał mu Jeb. Właściwością tą jest „skoczność”, możemy się więc domyślać, że będzie on czymś w rodzaju trampoliny!
Odmieniony system zaklinania:
Kolejną znaczącą nowością jest spora zmiana w sposobie zaklinania przedmiotów.
Jak widać na powyższym obrazku maksymalny poziom doświadczenia nie uległ zmianie, ale to chyba jedyna „dobra” wiadomości. Od teraz zdobycie kul doświadczenia ma być o wiele, wiele trudniejsze, dlatego koszty enchantu uległ znacznej obniżce. Cyfra po lewej stronie zaklęcia będzie oznaczała koszt naszego ulepszenia- . W takim razie po co zostawiać liczbę po prawej stronie? Niestety Mojang lubi wszystko komplikować, dlatego też nie wystarczy mieć 2 poziomu aby kupić zaklęcie(poziomu 2), musimy mieć co najmniej poziom 13, ale po zakupie z naszego paska znikną tylko 2 poziomy. Podsumowując:
- liczba punktów doświadczenia, którą stracimy
- Minimalny poziom, aby ulepszyć przedmiot
To nie koniec nowości, zauważyliście zapewne nowy slot w interfejsie, który będzie wyznaczał siłę zaklęcia, w zależności od tego ile złota właśnie do niego włożymy. Zmieniono także system wybierania zaklęć, raz wybrane zaklęcie nie zniknie dopóki go nie wykorzystamy.
Mniejsze poprawki:
- Delikatne zmiany w craftingu drzwi (Od teraz z 6 desek dostaniemy 3 pary drzwi)
- Dodano możliwość zablokowania poziomu trudności
- Zmieniono mechanikę kowadeł (nieznacznie)
A na koniec ciekawostka z Twittera Jeba, przedstawiająca rozwój pewnego minecraftowego obrazu: